Flash CS3 : précisions sur les boutons sonores

Si certains lecteurs du Guide MicroApp Flash CS3 rencontrent quelques problèmes de superpositions des sons, dans le chapitre 5 de l’ouvrage, il est possible que ce problème provienne d’une petite imprécision de l’ouvrage. Page 68, après la 4e étape de la sonorisation du bouton, procédez comme ceci :

  • Dans l’Inspecteur de propriétés de Flash, sous la liste de sélection du son, vous trouverez une liste déroulante nommée Sync. Dans cette liste, sélectionnez l’option Démarrage.

Flash CS3 - Option de synchronisation du son

Cette option précise qu’un son commandé par un bouton doit être stoppé avant d’être à nouveau lu. Vous trouverez par ailleurs une description complète de l’ensemble des options de synchronisation sonore de Flash en page 186 du guide.

Si vous souhaitez mettre en place une système de lecture/arrêt d’une musique, basé sur deux boutons, je vous conseille fortement de passer par des procédures ActionScript telles que celles détaillées dans les pages 73 à 79 (en ActionScript 2.0). Vous disposerez ainsi d’une plus grande liberté de création qu’avec un simple bouton sonorisé. Par exemple :

  • Créez tout d’abord une animation Flash à part entière proposant le son que vous souhaitez utiliser ;
  • Créez sur votre animation un bouton de démarrage du son associé à une procédure ActionScript LoadMovieNum chargeant le son précédemment créé (voir p77) ;
  • Créez enfin un bouton d’arrêt associé lui à une procédure UnloadMovieNum chargé de stopper ET décharger le son en question de la mémoire (voir encadré Silence ! p79). Vous gagnerez en efficacité avec cette méthode.

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